区别是:球拍头部重量不一,平衡点高,球拍头部重,挥拍拍头有惯性;球拍头部轻,拍头轻挥拍容易。羽毛球拍一般平衡点是从球拍底部向上量,以厘米和英寸为单位计量。更适用于防守控制型球员以及追求速度的球员,因为这种球拍的。
羽毛球拍的平衡点主要是识别球拍是进攻型还是防守型的,对于打球者来说要根据自己的打法选择自己合适的羽毛球拍。
根据力学原理,重量对挥拍的感觉成正比,而平衡点对挥拍的感觉成平方正比,头重的球拍由于拍头惯性更大,打出的球更有力量但挥拍灵活性略差,更适用于进攻同时也是那些力量不足的球友选择,因为头重的球拍虽然降低了你的击球。
体现到羽毛球拍的使用上看,如忽视球拍本身的弹性等影响因素的话,力矩可视为击球的最终效果值。平衡点越大的球拍,意味着达到同样的击球效果,可发更少的力来完成。羽毛球拍一般由拍头、拍杆、拍柄及拍框与拍杆的接头构成。
羽毛球拍的平衡点决定了球拍是进攻型 综合型 防守型的一个重要参数 平衡点越靠前说明是一支进攻拍 如果平衡点靠前是一支防守拍 如果平衡点在中间说明是一支全面型的拍 。
羽毛球球拍的平衡点靠近拍头(平衡点的数值大,一般是285~295mm),则感觉到拍头部较重。如果球拍的平衡点更靠近拍柄(275mm~285mm),则感觉到头部较轻。重量对挥拍的感觉成正比,而平衡点对挥拍的感觉成平方正比。相同重量的。
体现到羽毛球拍的使用上看,如忽视球拍本身的弹性等影响因素的话,力矩可视为击球的最终效果值。平衡点越大的球拍,意味着达到同样的击球效果,可发更少的力来完成。平衡点是一个静态数据,击球过程是一个高速挥动球拍的。
可以考虑拍头增加连钉,例如著名的“七连钉”,增加了拍头重量,同时也增加了球拍拍框强度。另外可以通过调整手胶来调整球拍平衡点。如果想拍头重,平衡点高,就降低手胶重量;反之,如果想增加球拍拍头重量,降低平衡点。
实心点靠近那边就是代表平衡点高低;有的就是直接在head后面写heavy或者light;平衡点高即拍头重的拍子挥动比较费力,但是进攻很大力,头轻的拍子比较好挥动;一般把拍面有效的击球区域称为甜区,甜区大小受拍框形状和大小。
网友分享:介绍四个人为调整羽毛球拍平衡点的方法:手柄加重 把底胶拆下来,能看见里面的木柄,木柄后面有个底托,底托使用订书钉钉住的,小心把它起开,木柄后面有个中空部分,加入需要的重量的东西(如铁钉,木屑等),重新装。