网友分享:羽毛球击球根据碰撞原理,击球后,球飞行的速度,还和球与球拍碰撞瞬间“球拍”的质量大小密切相关。在羽毛球击球技术中,凡需快速发力的动作,都非常强调“鞭打动作”,其关键在于:一是鞭打动作有利于人体各关节运动所产生的。
网友分享:人和拍子的都作用到球上,一般来说那是不可能的,但我们可以通过固定大臂来增加这个质量;另一种是加大拍子的总速度,拍子不光有手臂手腕挥动的速度,还有整个人的腰腹后仰后再向前弓的速度,两者能加上则可以比仅仅挥拍的。
网友分享:我们从微观的角度靠,拍面就是一个作用力点,你的手的上下就是两个作用里点,比方说你的击球的时候,你是右手握拍的,那么你的手下背就是一个中心支点,另一端就是作用力点。这就是羽毛球里面的杠杆原理。可是这与击球。
网友分享:前提是同一只拍子同一个球。再提另外一个问题,拍子击球可以看作弹性碰撞,弹性碰撞会带来能量损失,因为拍线的磅数不一样,所以拍子击球时的接触时间也不一样,刚性越大的拍线,能量损失越小,控球力越好(镜面原理)。不知道这样。
把羽毛球扔上去的时候,球拍也跟着一起同时动,羽毛球和球拍作平行直线运动(这时拿着拍的手最好是弯曲的)自己感觉球托的侧面跟线有摩擦应该就可以停下来了打个比喻吧,有点像拿着锅铲炒菜~~~想象一下那动作,夸张化。
没有惯性力这么一说,只是物体有维持其运动状态不变的特性,就像速度极快的汽车不能瞬间停下一样。
因为他们要不停的变换正反手,抖动俩下可以给手指找控制牌子的感觉,也是增加自信。
干嘛握太紧啊,只要别真的甩出去,而且也能把球打高打远就好了 。
因为:羽毛球拍的质量MP是固定的。所以:我们需要VP1 - VP2最大 所以如果击球前的挥击速度VP1是固定的,球拍与球撞击时间一样,则为了使羽毛球的出球速度VY2最快,只需要让VP2最小;如何使VP2最小呢,就是击球瞬间把拍子停住。
这个很容易解释,因为人的手臂骨骼的限制,在打高远球时正手的引拍更加充分(也就是挥拍的动作范围更加打),而网前就是反手更加充分了(这个自己体会下就了解了)。然后根据刚体力学原理,在相同的角速度情况下,半径越大线。